

--？？？？？？过一遍过了啥？？？？然后就好了？？？？
--？？？？？？？？？？？？？？？
20251226

--开始构建解密pvkey文件
20251223

--搞一个一键迁移至mod项目的工具，应该可以很快迁移
20251220

完善前端管理器的mod管理，实现真正的一个工具管理所有
todo
--密钥管理架构重构简化，现在完全支持同步原有的mod列表
20251218

--密钥管理已经做好，还有好多bug，后端也没改，躺= =
--码一个小工具，自动修改，打开就完成，要不要还原？
20251216

--猫鼠游戏
20251214

--先搞定密钥管理工具吧，感觉挺复杂的
--要不要搞个启动UI？加载过多pvk，避免启动时的超长尴尬期？麻烦哩。而且多key还没搞呢，GUI的密码也是暴露的。问题多多，躺平平。
20251211

--开始重构整个vfs，并优化日志，虽然有乱码，乱就乱吧，
--母鸡啊。。。。
20251210

--修复更多bug，基本完善，但是启动有点慢，估计是太多pvk的问题？
20251208

--一些小细节修改，支持更多类型的pvk加密
20251207

--不过？一个key管理整个游戏？不应该啊！应该多个key管理多个pvk！然后把这些key都给vfs初始化，这样才能更安全保护自己的资源
--修复卡在地图界面的bug，现在可以在vfs里搜索到对应的数据了！新的世界大门已经打开！
20251204

--改一下GUI？，反正基本功能有，再说了
--音频、mv问题搞定
20251202

--这么奇特的bug？竟然可以加载地图？？卡在地图加载界面？还可以加载地图？？？？
--？
20251130

--日志系统天下大乱了！！
--看来是大小写的问题！导致了pvk里找不到某些字符串！
20251129

--重写日志系统= =
20251127

--完善GUI
--日志系统彻底摆烂，不修了，乱码就乱码，能被识别就好
--完善vfs，现在应该符合要求了！
--可以进了，稳定，关键还他妈有音频和视频了，但pvk依旧有bug，部分资料无法读取？字符串？还是大小写？
20251122

--调试ing
--上pm上x64dbg！！搞工具！！
--咋肥事？又闪退了？？
--今天重构日志系统，问题巨多，找bug不如重写= =
20251119

--暂时可以启动，砍掉不稳定的api hook
--日志系统也乱了！！
--抓到元凶了，搞错了hook，还多出几个不需要的api
--迁移到detours，但是无法启动，甚至进程都秒退？？？
20251117

--临时文件测试pvk加载，不ok，和我本意有悖。啊啊啊啊
--依旧存在严重的自动按键bug、缺少启动mv，音频等各种bug！考虑迁移到detours！
--增强版vfs，同时修复可能的hook确实问题
20251116

--pvk加载读取成功，同时修复了vfs数据为0的bug，但为啥依旧没办法读取？
20251110

--可以加载pvk，但是没有日志？缺少啥了？
--路径好像有错误？win是反斜杠！真他吗杠= =
20251109

--依旧没有声音？不知道哪里的问题，可能是hook的锅？
--优化vfs
20251108

--修复vfs初始化时间，以方便加载pvk测试
--优化GUI
20251107

--简易GUI完成，屎山代码就屎山代码了，跑的起来就行，
20251105

--疯狂补资料ing
--新增pvk加密、解密算法，实现游戏启动后加载pvk
--取什么后缀好呢？pak已经有了，而且容易混淆，既然叫vfs，那就取v，pvk吧。
--开始搭建虚拟文件系统简易版
20251102

--没有声音耶，没有开场mv，缺少api hook？还是hook错了？
--有奇怪问题？进场自动移动，且无mod的版本一样也会？
--貌似有点卡顿，加载不稳定？
--修复一些小bug
--整一个简易的GUI，框架搭建get
20251029

--项目修改成劫持式，手动iathook！
--简易c#前端注入器
--创建ini配置文件
--修复日志问题
20251027

--日志框架完成，整理统一
--支持多mods，同时修复日志乱码
20251026

--框架搞定，重定向完成，整体迁移到base和mods下
20251021

--采用注入式测试项目效果
--立项，制作一个能加密保护流星蝴蝶剑.net自定义MOD资源的工具，维护自己的权益。
20251020

过山河。